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三国大领主-朕要打下一个大大的疆土


4.0 ( 8720 ratings )
游戏 전략 카드
开发 锐 方
自由

【内容提要】
这是一个策略型的盖房子,造兵抢资源的游戏。以经典的策略类游戏SLG为核心玩法,同时加入了大量卡牌游戏的推图和卡牌收集的游戏元素,为玩家营造一个战火不断的三国世界。

【游戏特色】
特色1:Q版萌系中国风
区别于其他的写实版的SLG

特色2:领地养成概念——归属感
单人归属感:
一开始你将在地图里拥有一座城池,所有玩家都能看到这个城池,你的城池分为城内和城外,你可以在城池里建设自己的建筑,比如生产建筑可以有农田哇、铁矿哇之类的;城市建筑有:城主府、兵营、鸿胪寺等等,每个建筑都有自己的功能和外观。玩家可以升级建筑来美化建筑外观。这种养成类的种田玩法,可以满足很多羊群玩家的需求。
集体归属感:
联盟在史诗中国大地图上会有自己占领的真实城池,比如洛阳、长安。
这些有着真实地理名称的城池给人的归属感是非常强大的。

特色3:领地争夺概念——矛盾点
单人争夺:
玩家在地图上的每个城池都可以被互相看见,在新手保护结束之后都可以被攻击和攻击。自己亲手建设起来的城市被人付之一炬是非常令人愤怒的事情。组织强大的军队,雇佣厉害的武将去统领自己的军队保护领地是每个玩家都会去干的事情。穷兵黩武,四处攻击,到处烧杀抢掠这满足了大部分狼群玩家的需求。
集体争夺:
联盟城池属于高产出资源-甚至会产生元宝。
想要统一中国联盟城池的争夺战时每时每刻都在上演的

特色4:武将养成概念——多样化
一共有200多个三国时期的名将供给玩家挑选,你需要雇佣大量的武将去统领你的军队。
每个武将都有自己的技能和自己的属性,很多技能和属性都是相生相克的。
每个武将单独计算体力,玩法上想要获得大量的奖励和资源都是需要多队武将去做,避免出现玩家集中材料培养一个武将的现象发生,性价比会非常低。

特色5:部队组合概念——策略性
200多个武将,每个武将都有自身的专属技能,每个技能都有特殊的属性和含义并且不同技能之间相生相克,组合起来更加多种多样。玩家要挑选适当的武将组合成一队队的部队。这里类似斗兽棋:老鼠吃大象,猫吃老鼠,大象吃猫。

特色6:赛季概念——合服和重置
当地图上所有的城池都被占领之后,将进行开启新的赛季,所有玩家的可重置资源都将被重置大家重新开始。

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